第(2/3)页 斯科特看着寝室的门关上,摇了摇头,继续开始自己的写作。 等斯科特写完一段回过头,两人已经走出了寝室。 “斯科特忙着学习,米尔顿早就跑去古典音乐俱乐部了,这两个家伙都没那么喜欢魁地奇!” 就像是把一块木头变成一块石头,难道巫师还要清楚明白构成木头的分子原子是怎么转化成石头的吗? 不,不需要! 这是斯科特早就明白的道理。 过往他在思考怎样让那些“作品”自主行动的时候,首先想到的参照就是“原著”麦格教授在1991年设置的大型巫师棋关卡和大决战中展示的“石墩出动”。 他甚至设想过改造人类的灵魂塞进自己的变形“作品”中这种禁忌的手段。 就像第一堂变形课上麦格教授强调的那样,要想把一根火柴变成针,必须先在脑中清晰的勾勒出一根针的样子。 所以从前两天开始,他们寝室就多了一只十分聒噪的渡鸦。 “石墩出动”暂且不说,那太复杂了,斯科特甚至怀疑那个守护魔法与霍格沃茨城堡本身有关。 斯科特也早就在实践中明白,如果自身对咒语抱有迟疑,那么魔法失败的几率就会大大增加。 想要让自己的变形术“作品”拥有自主行动的能力,首先要做到的在脑海中清晰的勾勒出这件“作品”的一切—— 于是,在这个霍格沃茨举行魁地奇比赛的热闹周末,斯科特却独自留在寝室给自己的渡鸦写传记。 他可以用变形术变出各种动物,却无法让它们拥有思维和记忆。 在他原本的猜想中,要做到这种程度,就必须给变形术设置能与闯关者交互的“程序”。 自己早就明白的东西,居然在进一步学习运用的时候又再一次陷入了思维误区。 直到邓布利多点醒了他。 但是,“通过研究黑魔法找到变形术发展的道路”这样的想法确实多次出现在他的脑海中。 魔法是相信的力量。 魔法是相信的力量。 麦格教授当然也不可能会是程序员。 接下来,只要给这只渡鸦添加更多的“设定”,并坚定不移的相信它的存在,他就能得到一只更聪明的渡鸦。 [如果我要用变形术变出一只会说话的渡鸦,我只需要想清楚这只渡鸦长什么样,以及会说些什么话,然后坚定的挥舞魔杖。 “哦!”埃迪捂住了耳朵,“让它闭嘴,斯科特!” 巫师棋关卡就似乎要简单一些,它们就只是大型的自动的巫师棋。 他不怀好意的笑了笑,“想想吧,格兰芬多和斯莱特林,他们都互相憎恨!尤其是波特和马尔福!我敢说这场比赛的犯规次数一定会冲破记录!” 我并不需要弄清楚渡鸦会说话是什么原理,魔法会达成我的想法。] 当斯科特写完这两段话后,他立刻付诸了实践。 这也算是前世记忆给今生造成的负面影响吧? 斯科特桌上的渡鸦活了过来,它神气活现的走来走去,口中开始重复的呼喊埃迪和罗杰的名字。 第(2/3)页